Mind Gaming.
14 avril 2008
Le casque qui lit dans l’esprit du joueur arrive sur le marché cette année!
Nous ne sommes pas dans un film de science fiction, cette appareil capte certaine données du cerveau du joueurs, Ce qui permet de savoir s’il est endormi, détendu, stressé, énervé, ennuyé, etc.
Il examine aussi l’activité musculaire, et le battement de cœurs.
Ne vous attendez pas a contrôler votre personnage pare la pensé en temps réel, on n’y est pas encore.
Mais ce casque pourrai récupéré des informations, du cerveau du joueur, qui ne nécessite pas le recours au temps réel, pare exemple servir a afficher votre humeur sur la tête de votre personnage de jeu, tels que secone-life, pare exemple, Ou augmenter le rythme du jeu ou le diminuée selon votre stresse ou ennuie.
Un bonne outils de plus pour pousser un peut plus loin les limites de l’interactivité dans le monde virtuel.

14 avril 2008 à 1:19
Malheureusement ça risque d’être refusé par la communauté des gros joueurs, ça c’est justement ce que les gens évitent (sauf peut être pour les chat genre seconde life etc)
Sinon je tenais a te dire qu’il est techniquement possible et cela a été déjà prouvé que l’on peut faire des actions informatique par la pensée, mais je doute que c’est pour notre génération, ça demande un implant.
14 avril 2008 à 1:35
Des actions informatique via la pensée, oui, mais l’appareil est pas aussi “petit”…